零碎

又遇到高中的好友,這次没注意到他,直到擦肩而過,等我反應過来他已經打招呼走遠了。

2周之前遇到一次,也是在那个路口。我先看到他,以為他沒看到我,飛快地掉頭逃跑了。現在想来,那時他也有注意到我吧,雖然他近視又不喜歡戴眼鏡。

畢業之后就再没跟人聯系,于是再見面時,對着陌生的好友,无所适从,只好装作不認識逃開了。我原以為自己的變化很大,結果,還是被人記住了,有次在公車上看到路邊的初中同學,他居然對我招手...毎當遇到這種情況,總想找條地縫鉆進去,跟人来往,好麻煩。

浪客行更新了,武藏把吉岡50人砍光下山。很喜歡浪客行的寫實感,刀劍交錯時的火花、臟器和血水的刻画,實實在在,不是渾身是血打飛無數次都能站起來的泥巴人。武者也不是一味靠爆气對打,他們會犹豫下刀的時机是否正确,會恐懼死亡,害怕時会逃跑,会用泥土潑眼的地痞打法。而武藏、小次郎、吉岡老師傅,他們将劍道視作如同茶道插花般的一門技藝,傾注一生最求极致。這也是為什麼井上老師会画如此血腥題材的原因吧。

既然前面的劇情都没有改變,嚴流島的對決結果也不会變化。遺憾地預先知道結局看下去- =...不過過程一定会很精彩吧。2个武痴的對决。

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S2肩膀好帥气-_-V ,便当隊果然没白組。期待着S3便当斧(只要1K競技場点数,不需要个人RANK)。昨天下載了个按鍵程序,于是我那可愛的獵人,从3鍵到1鍵到現在无需按鍵了...打木粧BOSS時只要坐着看...偶爾動一動体位喝一喝藥水開一開狂暴...如此的安逸...只能説BLZ越来越缺乏想象力了...不知道這樣算不算外挂- - 不過我覺得反復点一个鍵進行游戲是件很蠢的事情,飛行射擊游戲如果按住射擊鍵不能連發我是不玩的。

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八子好害羞啊,下次还是打招呼吧XD

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