制作个形象备用

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台服人物签名



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台服人物签名~

你偶然在墙上发现了一行小字:

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这看起来好像是一个注册推荐码

终结的鲁鲁修

放言要改造世界的鲁鲁修,经历过重重磨难,几乎失去一切之后,居然实现了。

编剧千辛万苦埋伏的结局,终于得到无数喝彩。很多人说R2前面都是渣,只有结局好。如果没有那貌似渣一般的长长前戏,最后又怎么能一话H到高潮呢?可以说整个R2都是在为结局做准备 lol

妹控最后赢了,赢来红鸟的宽恕,赢回妹妹的爱,赢了整个世界,代价是失去生命。当然无数人也为他的胜利付出代价,所以说,他象百战百胜的将军一样,本质还是刽子手。那么他辛苦构架的世界真的好么?娜娜莉和红鸟统治的帝国,神乐和天子统治的联邦。或许在这几个人死前会有那么几十年和平,但是下一代呢?还是会回到对峙吧;这才是人,这就是人。不是纱布皇帝和皇妃期待的那种意志整合体。

同样的矛盾也出现在钢蛋蛋蛋,傻那他们努力奋战,最后能得到什么呢。有人在的地方,不会停止纷争。

亲爱的鲁鲁修、亲爱的夏莉、亲爱的CC,我是爱你们的。

搬迁完毕。

FC2终于出了中文界面。于是搬过来,感觉犹如从石器时代穿越到现代,全部看得懂太赞了。 TvT

只是界面复制时出了问题,其一是原版的字体是日文字体,复制过来后必须在CSS里改掉字体。我是直接复制了个中文模版里面的语句。其二是有些地方出现BUG,自动换行什么的,看不懂,就这样摆着吧。物色张新图做新界面。

银河英雄传说7

实体书回来看了N遍之后,突然出了新一代的银英。

从半即时策略游戏转为即时策略,游戏重心放在体验原作中的战役。包括本篇和外传的所有战役,都按时间顺序收入其中(好吧,莱因和先寇布的两段地面战争没有)。

目前只打穿了同盟篇,从杨加入第2舰队开始,一直到同盟政府投降,杨结婚。穿版有游戏特制的婚礼CG。

应该说,经过这么多代演化,很完美地体现了各种阵型的功用。强攻高速的纺锤阵,重视防御的方阵圆阵,灵活的展开阵。这代的一个新特点是每种阵型都有一个战法,比如纺锤的是突击。效果嘛,纺锤突击克制的纵阵成功的话,一下打掉一半还多敌兵。但是即便面对克制的阵型,时机不当依旧会很惨。我曾经在背后稍远的位置以纺锤突击纵阵型的比古克。结果老爹一个华丽的右侧身,完全避开我的突击,同时打掉我10%战力,那场战斗的损失从平常的1XX升到1XXX。

纵阵型的战法是包围,就是全舰队合拢集中攻击目标,对移动中的目标没什么用,专门用来克制防御阵的坚守,坚守的效果似乎可以破解纺锤突击,后两种战法都没遇到过合适的使用时机。

另一个亮点是提督特技,作战时积累的气槽可以发动。比如杨的特技,防御+2 160秒,同时稍微恢复耐久。等于一个普通提督的防御特技强化版外加小吉的献身。莱因的则是攻击+2。+2是个什么概念呢?提督基础属性封顶是25,+2可以看作单项能力直接加10%了。值得一提的是费雪的统率加2, 舰队移动里和射击范围都有提升,非常美。就是消耗的气格多了点。还有一个物美价廉的是雅典波罗和罗严塔尔的齐射3连,光束武器伤害无视护壁。

综上,本作的战斗系统近乎完美地体现了原作的战争设定。唯一美中不足的是即时运算的战斗结果,不能按原作的战法来应对。比如亚斯提星域会战,原作杨的提案是放弃6舰队,迅速和4舰队合流。以此获得超过莱因的兵力。实战时这种策略会被莱因以一个分舰队拖住2舰队,以主力击溃4舰队。我照网络提示的打法,纺锤急进救下6舰队,再以方阵引诱莱因,最后和4舰队前后夹击。有些人觉得这代战斗过于简单。但对我来说,银英不需要象BLZ的星际或者WAR3那样有极好的平衡性和对抗型,能体验原作的战争,我就满足了。
 
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